الصنّاع العرب

تصنيف -الدروس

شرح أوامر العمل الرئيسية ببرنامج سكيتش أب (الجزء الرابع)

شرح أوامر العمل الرئيسية ببرنامج سكيتش أب (الجزء الرابع)

سنتابع معكم بهذا الدرس شرح أوامر العمل الرئيسية ببرنامج سكيتش أب والتي شرحنا عدداً منها في الدروس السابقة، وتجدر الإشارة إلى ضرورة مراجعة الدروس السابقة وتطبيق هذه التعليمات بشكل عملي لفهم أوضح لما يتم شرحه.   21) المسطرة (المتر) يتيح لك هذا...

شرح أوامر العمل الرئيسية ببرنامج سكيتش أب (الجزء الثالث)

شرح أوامر العمل الرئيسية ببرنامج سكيتش أب (الجزء الثالث)

سنتابع معكم بهذا الدرس شرح أوامر العمل الرئيسية ببرنامج سكيتش أب والتي شرحنا عدداً منها في الدرسين السابقين، وتجدر الإشارة إلى ضرورة مراجعة الدروس السابقة وتطبيق هذه التعليمات بشكل عملي لفهم أوضح لما يتم شرحه. 15) التحريكmove عبارة عن عدة أدوات...

شرح أوامر العمل الرئيسية ببرنامج سكيتش أب (الجزء الثاني)

شرح أوامر العمل الرئيسية ببرنامج سكيتش أب (الجزء الثاني)

سنتابع معكم بهذا الدرس شرح أوامر العمل الرئيسية ببرنامج سكيتش أب والتي شرحنا عدداً منها في الدرس السابق، وتجدر الإشارة إلى ضرورة مراجعة الدروس السابقة وتطبيق هذه التعليمات بشكل عملي لفهم أوضح لما يتم شرحه. 7) رسم مستطيل يوازي المحورين x y رسم...

شرح أوامر العمل الرئيسية ببرنامج سكيتش أب (الجزء الأول)

شرح أوامر العمل الرئيسية ببرنامج سكيتش أب (الجزء الأول)

سنبدأ معكم بهذا الدرس شرح أوامر العمل الرئيسية ببرنامج سكيتش أب والتي عددناها في الدرس السابق، وتجدر الإشارة إلى ضرورة تطبيق هذه التعليمات بشكل عملي لفهم أوضح لما يتم شرحه. 1)التحديد select يتيح لك أمر التحديد تحديد عدة عناصر ترغب بتحريكها أو...

عمل سبينر باتمان على برنامج تينكركاد Tinkercad

نستعرض في هذا الدرس كيفية عمل سبينر باتمان، بطريقة سهلة إن شاء الله. قبل كل شيء، نضيف أداة المسطرة Ruler، إلى أحد زوايا مساحة العمل. ونبدأ بإضافة اسطوانة، ونقوم بتعديل أبعادها إلى القيم التالية، الطول و العرض = 20 (الوضع الافتراضي)، الارتفاع = 10،...

كيف تستخدم المنشار اليدوي (للمبتدئين)

سنتعلم في هذا الدرس كيفية استخدام المنشار اليدوي لنشر قطعة خشب، وبعد هذا الدرس يمكنك قطع الخشب لأي أغراض مثل مُلل السرير أو عمل منضدة أو أي شئ آخر.  أهداف الدرس الطريقة الصحيحة للإمساك بالمنشار اليدوي كيفية نشر قطعة خشب بزاوية 45 درجة كيفية نشر قطعة...

إنشاء عالم إفتراضي لمشاريع الأردوينو باستخدام لغة بايثون (Python)

تعرفنا في الدروس السابقة كيفية عمل مشاريع بالأردوينو وكيفية قراءة المخرجات من خلال شاشة الإتصال التسلسلي أو ما يعرف باسم serial monitor، لذا قد يختلف هذا الدرس بعض الشيء لأنه سوف ينقل مشاريعك إلى مستوى أكثر احترافيه وذلك عن طريق استخدام إحدى لغات...

روبوت M1 المتجول

بعد بناء عدد من الروبوتات التي تعمل داخل المنزل، قررت بناء أول روبوت متجول قادر على التحرك وتخطي عوائق الطرق ذو تكلفة منخفضة. هذا الروبوت يتحرك من خلال أربعة محركات DC motor ملحقة بأربعة عجلات جانبية تُدار من خلال لوحة الأردوينو، لذا فإن هذا المشروع...

عمل سيارة على برنامج تينكركاد Tinkercad

مرحباً بكم، نستعرض في هذا الدرس كيفية عمل سيارة على برنامج تينكركاد، باستخدام بعض الأشكال الأساسية Basic Shapes، مثل المكعب والاسطوانة وأشكال أخرى، بالإضافة إلى استخدام أدوات شائعة في البرنامج، مثل أداة المجموعة Group، وأداة المحاذاة Align،...

تعلم استخدام IC 7447 و IC 7448 والفرق بينهما

وصف المشروع سوف نستخدم هذه الدائرة لعرض رقم من 0 حتى 9 بالصيغة العشرية decimal على شاشة أرقام 7segment باستخدام أربعة أزرار فقط يُعبر عنها بالكود الثنائي binary. الهدف من المشروع تطبيق مفهوم Binary Coded Decimal ويعرف اختصاراً بـ BCD. جدول المكونات...

تابعنا