الصنّاع العرب

تصنيف -طباعة ثلاثية الأبعاد

عمل مفصلة على برنامج تينكركاد Tinkercad

مرحباً بكم، نستعرض في هذا الدرس عمل مفصلة قد تصلح للأبواب والضلف، عن طريق استخدام بعض الأشكال الأساسية في برنامج تينكركاد. قبل البدء نضيف أداة المسطرة Ruler، إلى إحدى الزوايا في مساحة العمل. نبدأ بإضافة مكعب Box، من قائمة الأشكال الأساسية Basic...

عمل ميدالية على برنامج تينكركاد Tinkercad

نستعرض في هذا الدرس، كيفية عمل ميدالية للمفاتيح، مع وجود كتابة عليها، كاسمنا مثلاً، على برنامج تينكركاد، بطريقة بسيطة وسهلة. وقبل الشروع في العمل، نضيف أداة المسطرة Ruler، إلى أحد زوايا مساحة العمل. ونبدأ بإضافة مكعب Box، من قائمة الأشكال الأساسية...

عمل خاتم على برنامج تينكركاد Tinkercad

نستعرض في هذا الدرس كيفية عمل خاتم، يحوي الشكل الأساسي لحلقة الخاتم بالإضافة إلى جوهرة توضع عليه. نبدأ بإضافة شكل الخاتم Ring من قائمة الأشكال الأساسية Basic Shapes، إلى مساحة العمل، بعد إضافة أداة المسطرة Ruler، في أحد جوانب الشبكة، ثم إعطاء شكل...

عمل منزل على برنامج تينكركاد Tinkercad

نستعرض في هذا الدرس كيفية عمل منزل صغير على برنامج تينكركاد، وباستخدام شكليين أساسيين، بالاضافة إلى الاعتماد على خاصية الاقتصاص بصورة أساسية. أولاً نضيف أداة المسطرة Ruler، إلى أحد زوايا مساحة العمل. ثم نبدأ بإضافة مكعب Box، من مجموعة الأشكال...

عمل مطرقة على برنامج تينكركاد Tinkercad

نستعرض في هذا الدرس عمل مطرقة بطريقة سهلة وبسيطة، من خلال شكلين أساسيين، هما المكعب والاسطوانة. نبدأ بإضافة أداة المسطرة Ruler، في أحد زوايا مساحة العمل، ثم نسحب شكل المكعب Box من قائمة الأشكال الرئيسية Basic Shapes، وندخل له القيم التالية، الطول =...

عمل زلاجة على برنامج تينكركاد Tinkercad

نستعرض في هذا الدرس كيفية عمل زلاجة بطريقة بسيطة وسهلة، من خلال استخدام أشكال أساسية وأشكال جاهزة من مجتمع المصممين للبرنامج تينكركاد. أولاً نضيف أداة المسطرة Ruler، إلى أحد زوايا مساحة العمل. ثم نضيف الشكل الأول وسيكون MetaCapsule، الموجود ضمن...

عمل سفينة على برنامج تينكركاد Tinkercad

نستعرض في هذا الدرس كيفية عمل مجسم لسفينة، بالاستعانة بعدة أشكال أساسية Basic Shapes، مثل المكعب والاسطوانة وشكل Wedge، وباستخدام أوامر التعديل و الضبط، مثل خاصية الاقتصاص بأشكال من نوع Hole، و أداة المحاذاة Align وأداة المجموعة Group. ونبدأ بعمل...

عمل سبينر باتمان على برنامج تينكركاد Tinkercad

نستعرض في هذا الدرس كيفية عمل سبينر باتمان، بطريقة سهلة إن شاء الله. قبل كل شيء، نضيف أداة المسطرة Ruler، إلى أحد زوايا مساحة العمل. ونبدأ بإضافة اسطوانة، ونقوم بتعديل أبعادها إلى القيم التالية، الطول و العرض = 20 (الوضع الافتراضي)، الارتفاع = 10،...

عمل سيارة على برنامج تينكركاد Tinkercad

مرحباً بكم، نستعرض في هذا الدرس كيفية عمل سيارة على برنامج تينكركاد، باستخدام بعض الأشكال الأساسية Basic Shapes، مثل المكعب والاسطوانة وأشكال أخرى، بالإضافة إلى استخدام أدوات شائعة في البرنامج، مثل أداة المجموعة Group، وأداة المحاذاة Align،...

عمل مسمار وصامولة على برنامج تينكركاد Tinkercad

نستعرض في هذا الدرس كيفية عمل مسمار وصامولة (حلقة)، وسنستخدم شكل أساسي هو Polygon، بالإضافة إلى شكل جاهز وهو ISO Metric Thread. نبدأ بالشكل الأول Polygon، نسحبه من قائمة الأشكال الأساسية إلى مساحة العمل، ثم نعطيه القيم التالية، الطول و العرض = 30،...

تابعنا